﻿Esencialmente seguiremos el Cormen (3rd Ed), y de momento veremos buena
parte de los capítulos 22 y 23, y el algoritmo de Dijkstra del 24. Si nos da 
tiempo comentaremos también algún otro algoritmo de camino mínimo
"de uno a todos" los vértices, de los que desarrolla ese Capítulo 24.

Parte de los restantes contenidos sobre grafos los postpondremos hasta
que veamos el método devorador y el de programación dinámica, por 
ser ejemplos paradigmáticos de esos métodos.

Casi todos los libros sobre estructuras de datos y algoritmos contienen
secciones sobre grafos que suelen contener parte de los temas tratados 
por el Cormen. Estáis animados a consultarlos y si encontráis 
cualquier cosa que os suscite dudas, por favor no dudéis en consultarlas
conmigo.

